EA发布原创新IP《赞歌》 科技与原始的碰撞

EA日前在微软的E3展前发布会上正式揭晓了原创新作《赞歌》(Anthem)的神秘面纱。

EA发布原创新IP《赞歌》 科技与原始的碰撞

本作登陆XBO、PS4和PC平台,XBO X版支持4K分辨率,预定将于2018年上市。游戏由BioWare旗下曾打造了《质量效应》系列三部曲的加拿大埃德蒙顿工作室采用“寒霜”(Frostbite)引擎开发,制作时间已经超过了4年。这是一款共享世界的动作类角色扮演游戏,玩家要探索一个充满了高科技并有被遗忘宝藏的广阔世界,这里到处都有野蛮的怪兽和无情的掠夺者,玩家要扮演“自由民”(Freelancers)挫败统治人类的阴谋。

 

游戏支持4人合作共同闯关,共享荣耀和丰厚回报。玩家要用强大的“标枪”(Javelin)机甲武装自己,不同的机甲拥有不同的武器和技能,并可用获得的物资定制机甲的装备,在冒险世界留下自己的独特印记。

EA全球工作室执行副总裁帕特里克·索德伦德(Patrick Soderlund)在声明中说:“与EA曾经推出过的游戏有所不同,本作将把寒霜引擎推向新的高度,游戏将创造一个社会化、合作化、动态化的巨大开放世界,并将在未来几年里不断发生变化。”此前,EA首席执行官安德鲁·威尔逊(Andrew Wilson)则表示,本作将从根本上改变玩家对动作游戏的传统认识,朋友们将聚在一起探索令人兴奋的新玩法。

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